狂徒在大秘境中比较优秀的专精了,如果玩家的狂徒贼在大秘境中总是打不高或者卡节奏的话可以来这里看看
在强韧周/队友出伤速度一般/野队T不奔放剑舞经常断档的情况下,钢铁之舞是非常出色的天赋;影舞步和刀锋冲刺的差距很小,影舞步在抢伤害的时候更有效率,主要在低血量小怪较多的本如阿塔/风暴更推荐,需要跟队友DH/冰法等抢伤害的时候也是利器,其他本或者是队友出伤没有快到需要你抢起手几个gcd的情况,更推荐刀锋冲刺,配合无休锋刃被动,每波都有技能,手感也更好
首先是基础的手法,这部分非常简单,首先是了解狂徒的机制:能量&连击点双资源职业。那么输出手法的核心就是在尽可能不溢出能量和连击点的情况下,攒连击点-泄连击点。
狂徒攒连击点只有伏击/影袭、手枪、死标(精力强势,目前不推荐死标)这三种手段,不点死标就只有伏击/影袭和手枪 凿击就不计入输出循环了 ,那么你只需要记住,手枪只打半价高亮的,其他时候用影袭攒星即可。这里需要注意的是我们的几个buff和狂徒自带的被动对攒星的影响,影袭有几率触发两次攻击给2星,也就是你带出高亮手枪的影袭会给2星;连击buff下,影袭和半价手枪会多给1星;骷髅buff下,大概率影袭会触发双倍攻击。记住了这几条,就不容易溢出连击点了。
攒连击点的技能说完了,泄能的就更简单了,一共三个终结技。
先说正中眉心。正中眉心的特点是暴击4倍伤害,同时天赋点出欺凌之后会对怪物有一个10%的易伤,而在不暴击的时候伤害是完全赶不上斩击的。所以我对眉心的使用思路是这样的:带袖里乾坤,卡CD打满星眉心;没带袖里乾坤,带了神射手,卡CD打眉心,有就打,作为触发神射手的一个工具;袖里和射手都没有,暴击buff下打满星眉心,怪能晕的时候,连击buff或5buff情况或开冲动的情况卡CD打,这一点跟精华帖稍有出入,为的是6秒的易伤,连击buff或冲动的情况下接下来的6秒能打2-3个终结技,所以我会选择打一发眉心。图省心也可以只在暴击buff下打。
其次是斩击,当眉心不可用或不需要用,同时也不用roll骰子的时候,只有斩击泄能。斩击的使用原则是只打4星和5星,通常我们打5星斩击,在以下情况打4星:
1.当前4星,触发半价手枪
2.当前4星,连击buff或影袭buff
最后是骰子。骰子是狂徒很有魅力也很容易让人上头的一个机制,在长时间单体战斗的情况下,Reroll骰子的原则很简单,在wa部分我提到了,单buff保留暴击大乱斗,双buff除了回能和减CD共存,其他的都保留。但是实战中是否reroll取决于更多的因素。如:
1.一大波怪需要抢伤害,小怪血量不多,那么R到什么算什么,直接上。
2.带了审时特质,单体R到影袭buff的收益也会相对高一些,可以保留。
3.boss剩余血量不多,不再考虑reroll
4.减CD的收益并非永远倒数,如果能让你多打一次完整的冲动,可以保留;2袖里乾坤的情况下,减CD的收益也不低,可以让你多打很多眉心。