想必刚开始玩的小伙伴对于这个游戏又开始有些困惑了,因为装备系统的改动,使得很多内容都与自走棋有较大的不同,这里小编就来为大家介绍一下有哪些装备的改动~
首先,装备变成了两种不一样的使用方式,一种装备是和以前一样,可以让棋子携带并增加棋子属性的装备,另一种装备就是小编接下来要介绍的装备了—通用装备,是用来增加全队属性的装备~
装备又分为5个梯度,每一个梯度对应着不同的装备强度~梯度是随着回合数的增加而增强的~
现在我来为大家介绍一下通用物品~~
第一梯队
第一名:有钱人的烦恼
我只能说出必拿,太强了,让你在每轮选装备的时候从3选1变成4选1,大大的增加了你找到你所需要的装备的概率,这个物品在第一梯队,实属不易呀~~
不稳定反应堆:地精专属 地精死后能爆炸对周围的敌人产生生命值的20%的伤害,伤害高,但奈何地精(弟弟阵容)~
虹吸魂管:术士专属 给周围友军治疗生命值,还行但强度不大,因为术士也是一个弟弟阵容,奶量超强但是输出超低~~
第二梯队
第一名:联手突袭
巨魔专属 不用想,这就是最强的装备,你放一个巨魔在你队伍的中间,周围所有的队友都加25%的攻速,你要想,4巨魔全队才加30%的攻速啊!!
第二名:失去天恩
这是此版本最强阵容(亡灵猎)所必需的装备,没有就不能成型,有就吃鸡。它能将棋子的人类BUFF转成亡灵BUFF,什么意思!就是你带个船长、狼人和冰女,随随便便凑个6亡灵,在3猎人的后排输出下,对面的阵容简直不堪一击~
第三名:走私犯、无人能挡
走私犯:提供高一级的物品,恐怖~
无人能挡:战士专属 战士必拿,一个非常强的装备,能让受到致命伤害的棋子再继续战斗2秒,让后期的战士也有强大的战斗力的装备~
然后就不排名了~
尖牙利爪:野兽专属 攻击带流血BUFF,作用一般,毕竟野兽流的强度放在那~
骑士时代:骑士专属 给1格范围内的所有非骑士单位10%减伤,我感觉没啥用~~
生生不息:德鲁伊专属 可以为周围的友军提供奶量,并没有啥用,德鲁伊并不缺奶量~
无敌意志:人族专属 减少50%负面效果时间,没什么实用价值~~
第三梯队
第一名: 高级别罪犯
这个装备放在第一名,没有任何一个人有问题的!!它能让你在商店抽到更高一级的卡,这个装备的作用???不大吗?
第二名:终极闪烁
法师专属 如果法师阵容拿到了这个装备,那也就无敌了~超级无敌强~~当法师的生命值只有30%时,技能冷却重置并且满蓝!!输出总以融化任何棋子!!
后面就不排名了~
ElusiveTargets:精灵专属 战斗前3秒不可见~
猎人焦点:猎人专属 个人觉得没啥用,多的那么一点输出猎人根本不缺~
萨满胆识:萨满专属 感觉真没啥用~
第四梯队
亲友折扣:个人感觉也没省几个钱啊,和同梯队的这个装备来比,这个是不是太low了啊~
邪恶意图:强者该拿的装备,能让弱者战斗失败后扣更多的血量~~
第五梯队
不用说了,有就拿!各个是神器!!
尤其这个扩大阵容!!
让队伍人口加1,这也太厉害了吧!!
以上就是刀塔霸业的一些通用装备的介绍啦,希望能够帮助到大家更快的了解到这个游戏